您现在的位置是:炫光新象 > 热点
《光与影:33号远征队》所获成就远超开发团队预料
炫光新象2026-01-22 08:29:31【热点】9人已围观
简介尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,就连其开发团队最初也未曾想到。称《光与影:33号远征队》取得了成功
尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的光影预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,号远但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,征队就连其开发团队最初也未曾想到。所获

称《光与影:33号远征队》取得了成功,成远超开其实都略显保守。发团这款由法国开发商Sandfall Interactive打造的队预首款作品,截至去年销量已突破500万份,光影斩获的号远年度游戏大奖数量更是仅次于《艾尔登法环》,还一度稳坐Metacritic用户评分榜首的征队宝座(至少在《柯瑞当家:DS版》将其超越之前)。
“几乎所有人都对此始料未及。所获”创意总监纪尧姆·布罗什在接受采访时,成远超开如此评价这款游戏的发团反响,“最让我们意外的队预是,游戏的光影叙事、过场动画与剧情引发了玩家的强烈共鸣。这是最难量化的部分,因为它始终带有极强的个人主观性。所以,看到这些内容几乎一经推出就大获成功时,我们的想法是‘天呐,这成果远超我们预期的百倍之多’。”
当然,这款角色扮演游戏的发展之路并非一帆风顺。近期,由于Sandfall Interactive在开发中使用了生成式人工智能,且工作室代表在申报奖项时未能对此完全如实说明,该游戏的两项重量级年度游戏大奖已被撤销。事后,布罗什承认:“我们确实尝试过生成式人工智能,但完全不喜欢这种方式,总感觉哪里不对劲。”他还表示,“我们今后的所有作品都将由人工打造。”
很赞哦!(654)
站长推荐
友情链接
- 五年级读后感:读《再见了,坏习惯》有感
- “成都女子家门口遇害案”一审公开开庭审理
- 再战北控!山东高速男篮主场全力争胜,赛前邱彪谈对手特点
- “一江碧水向南流——东深供水60周年香港青少年思源行”活动在香港启动
- 普什模具公司召开骨干员工2018年度考核总结及2019年责任书签订会议
- 三年级想象作文:马良的神笔
- 最强祖师万相魔域第二章通关攻略
- 顶尖运动员“剑锋对决”!2024国际剑联花剑大奖赛将在静安举行
- 王子发文道歉 否认破坏别人家庭
- 新三国志曹操传吴国神兽秘境11层攻略
- 张继科:回归后是与自己斗争感谢相信
- 海淀城管“走街串巷”推动垃圾分类精细管理
- 本赛季CBA常规赛收官 季后赛4月1日南昌启幕
- 钢琴对话戏曲 青春演绎传承 —— 刘洋洋 王紫骄跨界诠释《相见欢》
- 《GTA6》最终可能演变成一款MMORPG
- 中国马术协会骑手分级考核(福建站)在漳州举行
- 谷歌浏览器怎么设置电脑模式
- 亚巡资格学校考试最终关周三开战 肖博文等参赛 亚巡赛
- 外卖平台和经营者监管新规拟出台 让外卖吃得更放心
- สำรวจชุมชนริมแม่น้ำสาละวิน จ.แม่ฮ่องสอน ในวันที่ผลตรวจน้ำยืนยันปนเปื้อนสารหนู







